Multimethode

Als Multimethoden bezeichnet man Methoden einer objektorientierten Programmiersprache, deren Auswahl nicht nur anhand des Typs eines Objekts getroffen wird, sondern anhand der dynamischen Typen mehrerer Objekte. Diese Art der Methodenauswahl wird auch als multiple dispatch (‚mehrfache Verteilung‘) bezeichnet.

Ein ähnliches Konzept wie die mehrfache Verteilung ist das in vielen prozeduralen Programmiersprachen möglichen Überladen, bei der Methoden polymorph bezüglich der statischen Typen ihrer Parameter sind. Der Unterschied ist, dass das Überladen bereits zur Übersetzungszeit stattfindet, die mehrfache Verteilung jedoch erst zur Laufzeit.

Während bei klassischen objektorientierten Sprachen wie Java ausschließlich der dynamische Typ des impliziten ersten Parameters this herangezogen wird, können in Sprachen mit multiple dispatch Methoden auch auf die dynamischen Typen aller ihrer Parameter spezialisiert werden. Die von vielen (insbesondere C-ähnlichen) kompilierten Sprachen angebotene Überladung entspricht einem multiple dispatch zur Übersetzungszeit. Interessanterweise bieten die meisten Skriptsprachen Multimethoden in Form von Überladung jedoch zu Gunsten dynamischer Typisierung nicht an. Allerdings schließt dynamische Typisierung Multimethoden nicht aus.

Die erste und bekannteste objektorientierte Umgebung, die diese Fähigkeit hat, ist das Common Lisp Object System (CLOS),[1] aber auch Sprachen wie Dylan, Slate, Cecil, Guile, Seed7, Julia oder der Java-Abkömmling Nice bieten Derartiges. In C++ ist es möglich, Multimethoden als Funktoren und Templates auf verschiedene Weisen zu implementieren. In der JVM Welt ist z. B. Groovy eine Java-Syntax-kompatible Sprache mit größerer Verbreitung, die (sowohl bei dynamischer als auch statischer Kompilierung) standardmäßig Multimethoden unterstützt.[2]

  1. Common Lisp – The Language. 2nd Edition.
  2. Groovy - Multi-methods

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